DOTA 盘点那些改的让人心痛的英雄
新闻导语
在众多DOTA英雄中,很多玩家都会有一些心仪的角色,但随着版本更新,一些英雄也难免会受到改动。尽管这些改动旨在提高游戏平衡性和游戏体验,但有时候更新后的英雄往往比以前更难操作或者更加让人心痛。
在众多DOTA英雄中,很多玩家都会有一些心仪的角色,但随着版本更新,一些英雄也难免会受到改动。尽管这些改动旨在提高游戏平衡性和游戏体验,但有时候更新后的英雄往往比以前更难操作或者更加让人心痛。本文就为大家盘点一些DOTA英雄,看看都有哪些让人心痛的改动。
随着 DOTA 版本的更新,许多技能发生了改变,甚至有些英雄被进行了重制,他们的面貌与玩法已经与之前完全不同。下面我将为大家介绍一些我喜欢玩的英雄,他们的改动特别大。
虚空假面是DOTA1时代一个非常厉害的英雄,被誉为数一数二的单挑王和人品王。它的被动技能非常强大,可以让它闪避物理攻击和所有法系技能,而且一闪即逝,非常难以击中。在过去,有很多脸好的虚空假面玩家可以利用这个技能,成功避开雷恩的死亡一指和NEC的镰刀等技能,这种感觉非常爽。
以前的输出非常高,使用假腿疯脸水晶剑可以单杀任何英雄,而现在的虚空厄运是新一代的『刮痧哥』,因为被动改为时间锁定,满级才能造成50点魔法伤害,非常不给力。如果出肉装,虚空厄运就极易被击破,出肉的话,输出却不足以使用大招打死敌人,实在很难玩!
骷髅王是SNK和DOTA1时代的角色。我在玩DOTA1时最喜欢用骷髅王的技能,后期我会购买闪避护符然后直接涌进对手的基地摧毁他们的泉水。骷髅王有高吸血和高暴击的被动技能,让他变成了一个超级英雄。一旦他获取了大雷锤就可以造成爆炸性的伤害,然后可以使用强袭跳刀来发动大型晕眩。我最喜欢使用骷髅王来对付小鱼人、幽鬼和小狗等角色,因为在SNK的面前,这些角色根本无法比拟。
在DOTA2时期,由于版权原因,骷髅王被改名为冥魂大帝并重新设计了模型。过去让他优秀的抬手和攻击间隔全部消失了,他的被动技能也不再是随机概率,而是变成每4秒一次的固定暴击。虽然他的刷怪速度加快了很多,但是在后期他真的太弱了,输出只有一刀。如果他的团队无法在强势期内推倒敌方防线,到了后期他甚至不能和一个大哥交战。他真的已经沦为了一个明显的二流英雄。
在玩幻影长矛手猴子这个英雄的时候,以前我们通常会使用假腿散失战斗流或者草鞋憋辉耀猥琐带线的方式来玩。猴子的幻想技能让他非常持久,即使出到辉耀装备之后,他仍然可以一个幻想带一整条线路。此外,猴子还拥有隐身技能,没有使用粉或者真眼,对手根本无法抓到他,这让他带球很难被对方阻止。
DOTA2中的猴子与DOTA1中的猴子已经可以视为两个不同的英雄了。虽然它们都能成为后期的强力核心,但它们的玩法有很大的不同。现在的猴子不能像以前一样带球,它的分身能力持续时间很短,并且第二个技能“神行百变”也没有提供隐身效果。相反,它现在的技能是加强幻象与解除负面状态,在团战中主要用于骗人与解救队友。
以上是小编认为改动最让人心痛的三个英雄,特别是以前的骷髅王,攻击力非常高,但现在只有在有神装的情况下才能发挥作用。
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